回顾2019,是什么令中国电竞更强大?

  2019年,中国电子竞技市场规模接近千亿大关。根据《2019中国游戏产业报告》显示,2019年中国电子竞技产业营销收入为947.3亿元,同比增长13.5%。在用户规模方面,2019年中国电子竞技市场的用户已经达到4.4亿,相较于2015年呈翻倍式增长。

  收入及用户的持续增长,证明了电子竞技在中国游戏市场中拥有着良好的发展前景。电子竞技产业之下的电竞赛事模块,也逐渐成为了深受年轻人喜爱及追捧的时尚。

  事实上,电子竞技产业的巨变与成长并非一蹴而就。无数的细节和积淀,构成了它前进的动力。在刚刚过去的2019年中,电子竞技产业中发生了不少值得铭记的故事,这些便是其成长历程中可靠的见证。同时,通过回顾2019年中国电竞的种种细节,也有助于我们提升对于电竞产业的认知和理解。

  中国电竞模式已接近传统体育

  电竞本身跟传统体育有非常多的可比性。以篮球为例,不论是否打篮球的人,都可以被篮球赛事吸引观看比赛,电竞其实也一样。随着直播平台的发展,越来越多的游戏用户成为了电竞观众。

  今年由完美世界全力协助的国际顶尖赛事TI9举办期间,每日有13,000左右的观众到现场观看比赛。在线总观看人数突破2.2亿人,主赛事期间的观赛人次接近7亿。微博话题#TI9共有24.2亿阅读,80.7万讨论。

  世界顶级射击竞技产品CS:GO近期的玩家平均在线人数,达到了历史最高点。据YouTube知名博主分析,根据近年数据来看,2019年CS:GO的主要增长来自于中国完美世界国服CS:GO,这也与完美世界对国服CS:GO的一些列运营活动,加之本土赛事CAC对游戏的推广有很大关系。据了解,2019年CS:GO亚洲邀请赛(CAC)的国内在线观看人数达到了830万人,吸引了大量的射击竞技游戏爱好者关注。

  腾讯旗下的移动竞技产品《王者荣耀》KPL赛事,在2020年开年之际宣布了新的主客场制,目的也是希望能够令更广大范围内的用户参与、加入到电子竞技中来。

  此外,在竞技本质方面,电子竞技与传统体育在规则、团队配合、随机性等方面,都极为相似。在最核心的商业模式上,传统体育比如转播、门票、周边等盈利点,在电子竞技中也都存在。只是侧重方面略有不同,比如目前电子竞技的转播还没有成为收入核心,与传统体育有较大的差距,这也说明中国电子竞技仍处在快速发展时期。

  中国电竞硬实力走向世界前列

  由共青团中央网络影视中心在2019年12月举办的中国青年电子竞技大赛光谷电竞嘉年华,首次将电竞、动漫、国潮、音乐领域融合为一体。

  阿里体育举办的第四届世界电子竞技运动会在2019年6月拉开中国区预选赛的序幕,经过层层选拔,最终有200名选手进入到总决赛。这是属于中国电竞的硬实力。

  完美世界作为DOTA2在中国的代理商,一直致力于举办本土化电竞赛事、打造品牌化电竞赛事。由完美世界主办的DOTA2亚洲邀请赛、DOTA2超级锦标赛等相关电竞赛事,无一不收获玩家好评。不断积累的赛事举办经验与成功赛事举办经历,两者合二为一,为TI9最终能够落户上海打下了一剂强心针。完美世界通过此前举办的电竞赛事,证明了中国电竞产业有着举办国际顶级赛事的实力和能力。

  在完美世界的全力协助下,TI9赛事全程转播流畅、玩家线下观赛体验良好,赛事口碑优异,TI系列赛事于上海的首秀无疑已取得了空前成功。在实际工作过程中,完美世界通过丰富的办赛经验,协助TI9本地化,避免该国际化赛事出现“水土不服”的问题,最终将这一顶级电竞赛事原汁原味的呈现给中国观众。

  优良的用户基础,加上完美世界坚实的赛事组织、承办经验,这些都为未来顶级赛事移居中国,或是中国电竞创立自身赛事品牌做好了铺垫。中国电竞的硬实力正在迅速提升。

  中国电竞软实力征服世界

  2019年11月10日,法国巴黎,FPX以3比0战胜欧洲敌手G2,荣膺S9世界总冠军。这是中国电竞软实力的一个代表。

  除过FPX的涅槃重生,从低谷走向巅峰的也有守望先锋龙之队。北京时间7月15日凌晨4点,上海龙之队在守望先锋联赛第二赛季第三阶段复赛决赛中成功胜出。在电子竞技中,没有什么是比一次华丽逆袭的翻盘更加令人激动昂扬,龙之队的翻盘逆袭同样展现出了中国电竞强大的软实力。

  2019年12月,由完美世界主办的第二届CS:GO亚洲邀请赛完满落幕,人头攒动的静安体育中心再次证明了本土电竞赛事品牌化的可行性。玩家线下观赛、为电竞赛事付费的意愿强烈。每年CS:GO亚洲邀请赛的成功举办,也使得2020年中国引入CS:GO的Major赛事未必只是一句空谈。

  此外,2019皇室战争职业联赛在去年12月8日美国洛杉矶圣殿歌剧院落下帷幕。这已是皇室战争项目第二次举办该项世界级大赛,首届比赛在东京举行,冠军由中国战队获得。在本次决赛中,中国战队遗憾未能成稿卫冕冠军。不过来自中国的W.EDGM战队能够在预赛排名垫底的情况下,依旧强势杀进决赛同样显现出了中国电竞不服输的气概。而移动电竞中其他产品如《球球大作战》、《王者荣耀》方面的联赛也在如火如荼地举办着。

  更健康、更强大的中国电竞

  电竞衍生于游戏,发展至今已经成为区别于游戏的一个新领域,更接近于传统竞技体育,随着2020年到来,仍保持增长姿态的中国电竞必然能够在今年突破千亿元大关。而在越来越大的市场总份额下,电竞行业同样在面临着更高的要求、更难的挑战。如何满足日益增长的用户群所带来的诸多用户需求,如何为用户提供高质量的电竞赛事内容,都将成为中国电竞在新时代下的新课题。回望2019年,TI9的成功为中国电竞行业树立了一个榜样,而在新时代里,中国电竞依然未来可期。

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《符文大地传说》PC版海外正式开测 新宣传片公开

【17173新闻报道,转载请注明出处】

《英雄联盟》衍生卡牌游戏《符文大地传说》已经于北京时间1月25日在美服与欧服正式开启测试。同时,拳头官方也公布了《符文大地传说》的最新宣传片,一起来看看吧。

《符文大地传说》公测开启后,会对所有持有拳头账号的玩家开放。据悉此次公测包括排位系统、解锁新卡牌和棋盘、添加好友等内容,所有参与的玩家都将获取不删档奖励,并无缝接入后续正式上线的版本。

不过目前本次测试只针对美服与欧服开放,国服玩家想要参加测试则需要单独注册这两个服务器的帐号才能够参加。

在《符文之地传奇》中,玩家可以选择使用的卡牌分别来自于《英雄联盟》背景设定中六大地区,包括德玛西亚、诺克萨斯、弗雷尔卓德、皮尔特沃夫与祖安、艾欧尼亚以及暗影岛。不同的地区的卡牌将会拥有自己独特的专属策略与特点。

《符文之地传奇》将会采用免费运营的方式,玩家将能够通过完成任务推进游戏进度来自动解锁新的卡牌,同时在每个周还可以在藏宝室中解锁宝箱获得卡牌,最后玩家也可以使用赚取的碎片或购买的金币来解锁卡牌。

视频截图:


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【编辑:GreyKnight】

2019年Facebook游戏市场报告

  游戏不再是针对少数人群的小行业。根据 Newzoo 的报告,2019 年,全球游戏产业的价值估计为 1521 亿美元(此值不计算游戏内广告的总控制台或其他硬件销售和收入)。游戏业的快速发展离不开越来越多的游戏设备,从 PC 端、游戏机到移动设备。现在,86% 的互联网用户至少在一个设备上玩游戏。

  有趣的是,并不是所有的游戏玩家都把自己贴上“游戏玩家”的标签,尽管他们确实喜欢玩游戏。多达 80% 的自称不喜欢玩游戏的人说,他们仍然喜欢在智能手机上玩游戏。的确,移动设备是游戏行业繁荣的原因之一。今年,移动设备(智能手机和平板电脑)估计将贡献游戏行业总收入的 45%。

  随着越来越多的人玩游戏,也出现了越来越多的游戏,因为每个玩家的偏好都不同。根据 Facebook 游戏营销报告,有两个指标证明游戏玩家的偏好变得越来越多样化。

(Mobile Legends 是智能手机上的游戏示例)

  其中之一是移动设备上日益多样化的游戏类型,手机曾经只能玩一个非常简单的游戏,例如“贪吃蛇”。现在,用户可以玩一个复杂的 MOBA 游戏或皇家战斗,例如移动传奇和未知的战场移动。其他证据表明,玩家的偏好现在越来越多样化,这是人们对熟悉的知识产权的兴趣日益浓厚。Facebook 在其报告中将游戏玩家分为 3 类,即佛系玩家、铁杆玩家和中间类别,每个类别都有其自己的特征。

  佛系玩家

  在过去的一年中,不仅出现了更大型的游戏,还出现了一些超休闲游戏,例如 Stack Ball、Run Race 3D、Tiles Hop:ED Rush、Clean Road、Traffic Run 和 Crowd City。根据 2019 年第二季度 App Annie 的应用报告,这些游戏已包含在下载量最大的游戏列表中。

  佛系玩家的一个特征是他们不反对游戏内广告,从由许多游戏实现的免费游戏系统的成功中可以明显看出这一点。多达 75% 的手机游戏玩家表示,只要能玩游戏,他们就不会介意游戏内的广告。

(手机游戏玩家想要看的广告类型)

  佛系玩家的抱怨之一实际上是单调的广告,多达 73% 的手机游戏玩家表示,他们在游戏中看到的广告没有变化。40% 的玩家表示他们希望看到来自其他游戏的广告,39% 的玩家希望看到其他非游戏产品,其余的 21% 的玩家希望看到两者之间保持平衡的广告。

  铁杆玩家

  就像佛系玩家一样,铁杆玩家也有自己的特点。通常,铁杆玩家会寻找具有复杂且具有挑战性机制的游戏。过去,如果玩家想玩复杂的多人游戏,那么只能在 PC 端或控制台上找到此类游戏。现在,手机游戏也开始具有更复杂的机制。智能手机技术日趋成熟,从而使复杂的手机游戏兴起,从而使“沉重” 游戏可以在智能手机上运行。

  随着游戏变得越来越复杂和具有挑战性铁杆游戏玩家可能会花更多时间玩游戏。某些类型的游戏使玩家比其他类型的游戏更活跃,例如实时动作或多人 RPG。

(希望在未来一年增加手机游戏时间的玩家,按类型分类)

  随着游戏越来越复杂,它开始为手机游戏提供更复杂的场景,在世界各地,手机游戏的竞赛正在涌现。今年,印尼奖金池最大的赛事是《移动传奇职业联赛》第 4 季,总奖金为 30 万美元。同时,在全球范围内,游戏像勇猛的竞技场。根据《 Newzoo 2019 年全球电竞市场报告》,Valor 和 Clash Royale 进入了 2018 年观看次数最多的 25 个游戏的榜单。在 2018 年 12 月至 2019 年 2 月,从播放器上观看电竞内容视频总时长达到 1240 万小时。

  在佛系玩家与铁杆玩家之间

  并不是所有的游戏玩家都能被归类为佛系玩家或铁杆玩家,还有一些玩家处于中间类别。为这些类别的游戏玩家设计的游戏通常有来自硬核游戏的竞争元素,但它们使用的是一种超级休闲游戏模式,也就是广告。

  对于这种玩家,开发者通常创造出一款全新的机械或类型的游戏。例如,游戏自动象棋或自动城堡。就拿 Dota under 来说,这款游戏在 PC 端上提供了 Dota 2 游戏的竞争性,但它有更简单的机制,因此在移动设备上很容易玩。

  熟悉 IP 的重要性

  现在,游戏业和电影业越来越相似。在美国,一个人在看电影之前要考虑的一件事是他们是否知道这部电影的特许经营权。而在选择要玩的游戏时,游戏玩家还会考虑他们是否熟悉游戏系列。

  PC 端和游戏机上多达 75% 的游戏玩家根据游戏是否来自他们所知道的特许经营权来决定要玩的游戏。不仅如此,他们通常还忠于 IP。例如,《使命召唤》的最新版本不太令人满意,游戏玩家仍然有兴趣购买即将发布的《使命召唤》游戏。

  就像在 PC 端和主机上玩游戏的玩家一样,特许经营也是移动游戏玩家的考虑因素。电影制片厂可以通过与开发商合作,利用自己的 IP 制作手机游戏。例如在电影《侏罗纪世界:堕落的王国》之前推出的《侏罗纪世界:活着》游戏。

(《侏罗纪世界:活着》游戏)

  对于游戏开发者而言,使用知名的 IP 将使他们的游戏对游戏玩家更具吸引力。此外,他们还可以吸引 IP 爱好者。从 IP 持有者的角度来看,游戏可以成为与粉丝互动的新媒介。不仅如此,与漫画、小说甚至电影等其他媒体相比,游戏是可以促进互动水平的互动媒体。

  总结

  现在,游戏玩家的数量越来越多,标签“ 游戏玩家 ”也并不完全是负面的。一方面,这对游戏开发商和发行商来说是个好消息,因为游戏市场正在变得越来越普遍。另一方面,随着游戏市场已经变得越来越成熟,玩家对游戏的要求越来越高。

  来源:CAMIA

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同名漫画改编 韩国RPG手游《Lucid Adventur》即将上线

【17173新闻报道,转载请注明出处】

近日,韩国手游公司Com2us宣布,由子公司Novacore开发的手游《Lucid Adventure with Naver Webtoon》(以下简称,Lucid Adventur)即将上线全球,并开始了预注册。

以韩国人气同名漫画为基础开发的该游戏,玩家可以在游戏中收集原作漫画中的游戏角色,并组建属于自己的战队去闯关,让角色成长,是款放置类RPG手游。

游戏具备谁都能简单体验的游戏性和多种成长系统,提升原作气氛的可爱而魅力十足的游戏角色和不错的游戏画面。

目前,这款游戏已上线韩国,计划在2020年1月上线全球地区。参与全球上线预约的玩家,可获得游戏货币。

据发行商Com2us的相关人士表示,《Lucid Adventur》是款所有人都能简单体验,但同时又具备魅力十足的成长系统的放置类RPG手游。


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【编辑:回归】

世嘉公开台北电玩展参展阵容 或有新作将会亮相

  世嘉今天更新了2020台北电玩展官方页面,根据介绍世嘉将通过Youtube/Twitch等方式对2月6日至9日间的现场活动进行直播。一起来了解一下。

  根据世嘉官方公开的信息,本次世嘉将携《女神异闻录5:皇家版》、《碧蓝幻想VS》、《十三机兵防卫圈》等作参展台北电玩展,除了这些已经公布过的游戏之外,在舞台活动时间表上还有三个“Coming Soon”的留白,不知道届时是否还会公开此前未公开过的新作呢?

  感兴趣的朋友可以移步官方页面查看更多详情。

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  感兴趣的朋友可以移步官方页面查看更多详情。

2019国产单机销量年榜:《隐形守护者》140万领跑

  国游销量吧发布了2019年度《国游单机销量年榜》,本榜单仅针对PC单机平台,不包含主机、手机移动平台,只收录2019年新发售的国产单机游戏。

  原文地址:2019年度《国游单机销量年榜》>>

  全年累计有一款新游销量突破百万,50-100万档空缺,20-50万档7款,5-20万档7款,另有超过14款处于2-5万级别。《隐形守护者》以140万的销量排在第一位,并甩开第二名一大截,《探灵笔记》、《了不起的修仙模拟器》、《疑案追声》、《光明记忆》等也取得了不错的销量。

  因游戏研发周期及审核政策调整双重因素所限,2019年的国单市场,缺少传统商业大IP,不复17、18年年增长率超100%的快速发展势头,进入了7.1%增长的平台期。

  具体观察2019年的细分市场,整体形势高开低走。贺岁档除现象级作品《隐形守护者》外,其余3款新作《了不起的修仙模拟器》《光明记忆》《嗜血印》,虽有争议,但都取得了不错的商业成绩。其后的《疑案追声》《喵斯快跑》、市场表现也较为良好。下半年市场情况趋于平淡,未再有现象级作品出现,但仍不乏一些小众向的佳作。

  2019年头部新游(年榜登榜游戏)销售额同比18年下降了三分之一,为2.1亿。19年之前发行的长卖游戏销售额约为1.8亿;再加上19年发售的其余新游(总销售额约0.6亿),国产游戏整体市场规模为4.5亿,较去年略有上涨。

  19年新游定价分布如上图,40元以上仅占比14%,steam依旧是国内独立开发者最心仪的平台。

  根据steam平台统计,2019年其一共发行8400多款新游,其中本吧记录的国产新游发行500余款,占比约6%,较去年200余款新游增长150%。 预计2020年新游数量还会保持较快成长。

  2019年PC端一共只有不到30款新游过审,审核受限之下,众多厂商选择抢先体验降低成本和风险,同时通过发行dlc、移植手游、海外发行等手段开拓新的收入来源。 

  2020年,预计会有多款研发末段的中型IP上架,这能否成为国单市场的转折点,使市场重获高速发展,值得大家持续关注。

《全球使命3》春节资料片1月14日即将上线

1月14日,全视角PVE射击网游《全球使命3》将为大家带来春节资料片 “灼热沙城”。新武器、新玩法、新地图、新变身装置四大更新来袭,更多精彩资料,让我们一起抢先看。

全新武器系列双枪战神

《全球使命3》此次新版本重磅推出全新武器系列双枪:“战神-英灵殿”,全新双枪武器配有蓝色和闪电图纹的机身,炫酷的外表下隐藏着史前云石的秘密,国联在无限次元中发现,史前云石在特定结构下可以吸收上古英雄的精神力量,使这把神器发出强大的能量波动。究竟战神-英灵殿有怎样的武器技能?使用全新武器类型的双枪又有怎样的射击特效?全新系列神器“战神-英灵殿”正在火爆预售中!预售价格更优惠!待新版本“灼热沙城”上线后,让我们一起来体验这把全新神器吧。

机友新玩法僚机也疯狂

一成不变不是我们的风格,机友也有新玩法,精心研制的机友僚机系统,将为大家的战斗带来更多乐趣。僚机系统是为机友增加配件,在机友上方飞行额外的“小机友”,多种类型僚机可以匹配不同的机友,僚机不仅有独立的攻击力,同时还能提升机友本身的防御力和攻击力。别看僚机身躯娇小,它可是机友的最佳拍档,也可以保你在危险环境下全身而退。

除了新武器、新玩法,还有更多新内容、新福利等待大家,让我相约1月14日春节资料片 “灼热沙城”不见不散!全视角PVE射击网游《全球使命3》春节版本巨献资料片即将来袭!这里有最震撼人心的科幻战争场面,最具特色的全视角真实动作射击作战及各种极具深度、热血刺激的PVE玩法。欲获知更多最新游戏情报欢迎登陆游戏官网或关注《全球使命3》官方微信号及官方微博。

【来源:全球使命3官方】

《宝可梦:剑-盾》攻略书出错 官方写信致歉

  据外媒gamerevolution报道,《宝可梦:剑/盾》开发商对于官方攻略书中出错的问题,对玩家们发信致歉。

  在一本名为《宝可梦:剑/盾 加拉尔地区官方指南》的攻略书中,存在多处错误。而《宝可梦》开发商近日发信玩家对此表示歉意。

  “感谢您一直支持《宝可梦》系列,在Overlap Co.,Ltd.在2019年12月7日发行的“《宝可梦:剑/盾 加拉尔地区官方指南》”中所编辑的多处攻略是不正确的,对此给您带来的不便,我们深表歉意。”

  据悉该书由《宝可梦》官方与One-Up团队共同出品,该团队以前曾撰写过《宝可梦Let‘s Go》的相关攻略。该攻略书存在美版和日版,因编辑方面不同,所以本次出错仅日版受影响。

修正文案pdf(日文)>>

更多相关资讯请关注:宝可梦:剑/盾专区

凌波微步 《热血江湖》展现绝妙身法!

17game旗下3D武侠网游《热血江湖》改编自韩国同名人气漫画,拥有原汁原味的武侠背景和故事情节。游戏高度还原原著内容,在游戏中玩家将能跟随主角脚步进入江湖世界冒险,并习得各种武功招式,通过各种历练之后成为功成名就的大侠。

轻功是武侠世界中非常重要的内容。在金庸、古龙等人的小说世界中,各个江湖人士哪怕不会武功绝招,也多少都会轻功。飞檐走壁、踏雪无痕,可以说习得轻功是行走江湖的基本要求。在《热血江湖》中,玩家也可以习得轻功,实现宛如凌波微步般的绝妙身法。

《热血江湖》中的轻功可分为三种,分别是疾风御气术、梯云纵和草上飞,三种轻功分别为不同等级可学。疾风御气术为最低等的轻功,移动速度最慢,梯云纵次之,而草上飞则是江湖中最上乘的轻功,速度最快。要学会草上飞轻功,玩家必须要在江湖中进行一番磨练,并先习得疾风御气术和梯云纵。等到职业角色完成了5转并且有一定的历练后就可以学习草上飞了。

草上飞轻功,要比原有轻功速度更快、更能展现玩家的身法,同时也更具有实用性。草上飞为踏草而行的绝顶轻功,必须配以高超的内力才能施展。当玩家施展草上飞轻功时,除了能体验日行千里的超快移动速度以外,施展轻功时的身姿也颇为独特。在施展草上飞时,玩家将漂浮一定的高度,同时越过草丛还会发出擦擦的声响,并能看到因为轻功带起的风而被风吹弯的小草,整个技能施展过程显得十分逼真。

《热血江湖》带给广大玩家最纯正的武侠体验,而Q版可爱的人物造型、清新明快的游戏氛围,一直被广大玩家所津津乐道。赶快加入《热血江湖》的世界,学习轻功绝技,和伙伴们一起闯荡江湖!

【来源:热血江湖官方】

快可以玩了?《最终幻想7:重制版》试玩Demo开场视频曝光

【17173新闻报道,转载请注明出处】

《最终幻想7:重制版》的试玩版Demo相信很多玩家都在期待。近日,国外Lystrasza泄露了一段试玩版Demo的开头内容,各位急不可耐的玩家可以先过过眼瘾了,一起来看看吧。

在这段开场视频中,首先以艾瑞丝作为开场,随后通过艾瑞丝拾花的场景拉远镜头,向玩家完整的展示了整个神罗城的外貌。之后拉紧镜头转移到了高速行驶的火车至上,而我们的主角克劳德也正式亮相登场,在经过一段打斗之后,游戏正式进入操作阶段。

此前,网站Gamstat通过抓取PSN的缓存数据,曝光了《最终幻想7:重制版》试玩版Demo的游戏封面,预示着《最终幻想7:重制版》试玩版Demo即将登陆PSN与玩家见面。如今这段开场视频的曝光,则更加证实了这个猜测,相信很快大家就能够玩到这款试玩demo了。

《最终幻想7:重制版》是由Square Enix基于经典的《最终幻想7》所进行的的完全重制版。据悉,本次《最终幻想7:重制版》开发团队将会采用当下最先进的图像技术重制《最终幻想7》的游戏世界。

《最终幻想7:重制版》不仅仅在画面的升级和战斗模式调整上做出了改变,还对原作中包括来自于“核心危机: ff7” 这样的部分支线剧情进行了深度的拓展。老玩家也能在《最终幻想7:重制版》中对剧情故事有一个全方位的认识。

《最终幻想7:重制版》第一章将于202033日发售,独家登陆PS4。

《最终幻想7:重制版》简介:

游戏类型:角色扮演

主要标签:动作、冒险、射击

相似游戏:《最终幻想7》

上市日期:2020年3月3日

好评度:暂无

一句话评价:FF系列中最受欢迎的一部高清重制,令人期待

游戏截图:


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【编辑:GreyKnight】